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暴雪终于知错了?干掉恶心了炉石一年了的毒瘤
更新时间:2019-03-05

于是,尝到甜头的暴雪,在这条路上越走越远,在2018年的第一个资料片《女巫森林》中,推出“吉恩·格雷迈恩”与“噬月者巴库”,鼓励玩家损失构筑中的奇数或偶数卡组,换取英雄技能上的增益。

而这些被推到神坛的橙卡,也证明了玩家就喜好这种“梭哈”爽一波的卡组,只有收益够高,不什么卡是不能放弃的,哪怕是在卡组中充当曲线润滑剂的2费卡。

而这种“等价交流”的思路,也让玩家玩的很爽,后续缚链者拉兹、卡扎库斯等卡牌,用30张无一重复的卡牌,发现出了“宇宙流”的套路。

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

从《冒险者协会》这个材料片开始,《炉石传说》好像有一种趋势,对某一张卡牌,加上某种制约条件,限度玩家的构筑,让卡组围绕着某张卡进行构筑,但这张卡却能给整套卡组带来巨大的收益。比喻雷诺·杰克逊,就是丧失卡组中相同的卡牌,让英雄刹那回满血。

最近,炉石传说发布了2019年的打算,除了按惯例将一些卡牌退环境,甚至还将竞技场模式中,把一些狂野模式的卡牌给请了回来。那么,暴雪推出这些措施的目的是什么呢?今天,小弟就为大家分析一波。

当年的宇宙三骚↑

1、“等价交换”的卡牌,暴雪让玩家尝到“梭哈”的甜头

而一开端完全不被玩家看好的“凯雷塞斯王子”(俗称二王子),自从利用到随从贼的体系中,甚至一度成为天梯毒瘤。